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游戏将第2次测试

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
  根据玩家提出的bug,都进行修复,对玩家的建议做出了调整.

  调整了法宝技能问题。
1.法宝将分为普通法宝和职业法宝。2种法宝攻防闪避这些数值都一样,区别的就是自带的法宝技能。普通的法宝技能是一次强大的攻击(远程)并且是无视闪避的。职业法宝的技能就是直接封印了各职业的技能给你做出选择.
  战士 千钧斩 碎玉斩 虚空斩 斗转乾坤  席地斩
出法宝技能主要就是职业的多元化,比如金战,可以辅修木,法宝技能选斗转乾坤,火战可以辅修金选虚空这样也不需要为了一个远程技能辅修水了、
刺客 金锥箭 犀渠之牙 冰蟾精魄 落月之箭 鬼卒缠身
刺客的10级箭是有僵直和破招效果的,非火系刺客还有落月这个控制技能。
巫师  飞剑夺魄 荆棘密布 玄冰真气 烈焰焚身 旋风
法师非土系有了控制技能是不是也牛逼还要拭目以待,因为我没有玩过法师
祭师 快刀乱麻 霸下五岳 六月飞雪 销金熔铁 移山填海
这些技能是对五行攻击加10和伤害加10的技能 相当厉害,以前用技能石可以学3个,现在只能一个了,五行职业多的倒霉了.
在附魔装备上显示附魔石头的名字,这个我已经弄好了,同时已经修复了土的是150的防御.火的15速度改成15命中
第2次测试希望大家多PK,把PK数据弄出来。第2次测试的玩家有全身装备精炼15的我都会给个测试小礼物。





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